Строение Осознания: "Структура Сознания
(Когнитивная Нейропсиходинамика, КНПД)
Не было гвоздя - подкова пропала,
Не было подковы - лошадь захромала,
Лошадь захромала - командир убит,
Конница разбита - армия бежит.
Враг вступает в город, пленных не щадя,
Потому что в кузнице не было гвоздя!
(С.Маршак)
Что лежит в основе поведения человека? Какие закономерности влияют на принятие решений? Человеку всегда хотелось ответить на вопрос, почему он сам производит те, или иные действия.
Основным подходом психологов, при этом является квантование личности. Это обычный для науки дифференциирующий подход, позволяющий ввести матрицу понятий, выделив таким образом управляющие центры, а затем изучать взаимодействие между ними.
Ещё Зигмунд Фрейд в 1907 г. разработал модель, в которой психика индивида разделена на три слоя: эго (я-сознание), супеэго (цензура) и id (бессознательное). Эта модель эта предполагалась статичной, то есть не рассматривалась ее фило- и онтогенетическая динамика.
Изобретатель психоанализа Карл Юнг в начале XX в ввёл понятие архетипа в качестве единицы анализа психики, восприятия и мышления на различных уровнях психики человека: животном, общечеловеческом, родовом, семейном и индивидуальном.
Энергетика юнговского архетипа обусловлена тем, что он является реализацией либидо — универсальной психической энергии, которая — в отличие от концепции либидо Фрейда — не имеет собственной определенной окраски (например, сексуальной), а может иметь различные проявления в разных областях жизни человека.
Было ли в этом что-либо новое? В индийских Ведах, существующих тысячи лет этот подход уже описан: 'универсальная психическая энергия' называется энергией кундалини или змеиной силой.
Позже Э. Берн ввел в рассмотрение эго-состояния — «взрослый», «родитель», «ребенок», однако, динамика этих состояний все же осталась за рамками теории.
Середина XX века, как начало перехода к новому информационному состоянию[?], благодаря развитию смежных наук обогатила методологию психологии системным подходом, НЛП, нейросетевым подходом, нейробиологическим подходом, и т.д.
Смежные науки (нейробиология, теория фракталов, информатика, кибернетика, теория систем, теория игр и т.д.) накопили достаточное колличество данных, которые оставалось только интерпретировать, собрать в целостную картину, поэтому это время ознаменовало рождение сразу нескольких моделей, претендующих на разъяснение динамики функционирования психики.
Из них стоит отметить такие, как когнитивная, информационная, системно-векторная, квантовая психология. Все эти теории развивались как отдельно, так и в купе, и заимствовали некоторые принципы друг у друга.
Начнём с одной из широко известных сегодня моделей, которой являются Типы психики по КОБ-Хаббарду[?]:
Такой подход вырабатывает социальную реакцию нетерпимости одних типов психики к другим: жесткое разделение на 'Демонов', 'Биороботов', которые за ЛЮДЕЙ не принимаются, что формирует к ним пренебрежительное отношение и невилирует их права. КОБовцы пропагандируют эту систему, как бы намекая на то, что 'человечный' тип психики должен поглотить остальные, опять же через КОБ.
Если проследить, откуда, в свою очередь, эта схема взялась в дианетике Хаббарда, мы выходим сначала на типы психики по В.И.Далю (4 типа человека):
Это примерно та же схема, но более благоприятная, хоть и снабженная христианскими понятиями, но лишённая, хотя бы, откровенно критических ярлыков. Возможно, именно она и послужила источником для предыдущей.
Если проследить ещё дальше назад, то мы вернёмся к системе каст, существовавшей в Древней Руси, и привнесённой оттуда в Индию, а затем извращённой в околофашистский режим с жёстким разделением семей по классам. На самом деле люди разных каст отличаются теми целями, которые они ставят в жизни:
* Волхвы-Жрецы (Брахманы) - Накопление и умножение культуры.
* Витязи (Вайшьи) - Управление общественными структурами.
* Веси (Кшатрии) - Производство мат. благ и их защита.
* Смерды (Шудры) - Размножение Рода.
Касты - это объединение людей по принципу психотипа. Само слово 'Каста' обозначает 'объединение' (по Рунам - 'концентрация устойчивости').
Древние народы уже знали о таком подходе (квантование личности), и отразили это в своей культуре. Эта концепция прослеживается в китайской Книге Перемен (И-Цзин), Таро, Ведических концепциях Чакр, Астрологии, и т.д. Таким образом, все достижения современной науки - это опять же реинкарнация знания древних цивилизаций.
Современное понимание доктрины нейропсихических контуров и импринтинга сформулировано Т.Лири ('Семь Языков Бога', 'История Будущего') и Р.А.Уилсоном ('Квантовая психология'), на основе тех же древних источников и более ранних исследований в психологии.
Однако и модель Лири-Уилсона не лишена ряда серьёзных недостатков: авторы предполагают однозначность и детерминированность эволюции (запрограммированной в ДНК первоначальной клетки), что выглядит неочевидным и отметает глобальные псевдослучайные (надсистемные) факторы. А подобная концепция противоречит принципу свободы воли.
Из раза в раз, психологи-материалисты совершают одну и ту же ошибку, наступают на одни и те же грабли, надеясь найти механизм, описывающий поведение человека как бездушного робота подчиняющегося каким-то правилам или законам.
Поэтому возникает необходимость в новой интегральной модели, которая учла и исправила бы эти упущения.
Импринтинг
Привычки, автоматизмы присущи любому уровню и контуру Сознания. Более точно они называются импринтами или архетипами, и представляют из себя устойчивые когнитивные схемы восприятия. (В НЛП существует так же близкое понятие 'паттерны', а в дианетике - 'инграммы'). В виде них сознание запоминает информацию в процессе получения её из любых источников в окружающей среде.
Всю совокупность этих архетипов вместе мы будем называть зесь личностью. Личность состоит из импринтов, и понимается как конструктивный результат их взаимодействия.
Понятие 'импринт' введено Конрадом Лоренцем, который, наблюдая за утятами обнаружил феномен кондиционирования. Если утята на ранней стадии жизни вместо матери видят другой объект, они не только впоследствии считают матерью его, но и проявляют к подобным объектам половые инстинкты.
Иллюстрация показывает элементарную подмену архетипа 'мама - утка' на 'мама - собачка', хотя сам Лоренц в эксперименте использовал воздушный шарик. ('мама - шарик') И утка, и шарик, и собачка являются объективными воспринимаемыми объектами. Что изменилось? Тот маленький информационный модуль, который проводит связь между этими объектами-аргументами в глубинах нейросетей мозга - импринт.
Для сравнения представьте умозрительный образ: ты щёлкаешь выключатель (посылаешь стимул), и видишь как зажигается свет (реакция), но ты не видишь провода который проложен в стене. Ты можешь вообще не знать о его существовании, как та обезьяна, которую научили дёргать за рычаг, чтобы получить банан, или просто не задумываться. Перед психологами обычно стоит более сложная задача: перед ними куча выключателей, и какой из них включает или выключает что - известно только от части.
Благодаря этому сознание человека и способно хранить огромное колличество информации: оно оперирует не самими объектами, а лишь ссылками на них, ярлыками, которые определяют некий объект как фактор среды по заданным критериям.
К примеру, критерий кирпича в том, что он имеет форму параллелепипеда, состоит по большей части из соединений кальция и кремния, применяется для строительства. Каждый отдельный кирпич в своей индивидуальности неповторим: он имеет свою, собственную картину расположения молекул, свой собственный рисунок и узор, отличающий именно его, как отпечаток пальца. Но в целом, по неким признакам разум этот объект как кирпич.
Если сознанию неизвестны критерии объекта, который в действительности оказывает на него воздействие, сознание будет просто неспособно различить этот объект. К примеру, в тёмные средние века люди совершенно не знали о существовании микробов, а значит и принципиально не могли им противодействовать. Лечение болезней производилось только косвенными методами, вроде замаливания грехов в церкви.
Те импринты, которые не включены в данный момент в оперативную обработку, т.е. 'подсознательные', оперируют в качестве аргументов вообще чисто абстрактными топологическими концептами. Например, груша и лампочка могут быть с точки зрения импринта идентичны, если один из его аргументов 'грушевидная форма'.
В соответствии с этим, и могут возникать некоторые казусы. Скажем, человек когда-то в результате неприятного инциндента стал панически бояться змей. Причём сознательно, он мог уже давно забыть о том, что змеи вообще существуют, но импринт, оставшийся с того момента всё ещё хранится, и может 'сработать' в самый неожиданный момент, среагировав на что-то вроде садового шланга. Представьте, совершенно трезвый человек внезапно впадает в состояние аффекта при виде того, как его сосед спокойно выходит поливать свой газон...
Ум человека не совершает ошибок. Это мощнейшая нейросетевая вычислительная система, которая логически чётко принимает решения, основываясь на входных данных. Этими данными и ограничивается её способность совершать так называемые адекватные действия. А эти данные, в свою очередь, загружаются из окружающих информационных источников в процессе приобретения жизненного опыта, и прежде всего - от Родителей.
Предположим, родители бранят капризного сына: 'ты плачешь как девчонка!', намереваясь его, таким образом, пристыдить, внушив, что плакать плохо. Однако, вместо этого подсознание запоминает 'я - девчонка', а что произходит дальше? - Плюс одно очко в пользу смены ориентации на гомосексуальную. Если это ранний период, в котором половая сфера не сформирована, то эти очки можно смело умножить на 10.
Но так ли всё просто? 'бытие определяет сознание' - давно известная истина, как и 'Яблоко от яблони'. Как оказалось, не так уж и.
Если бы сознание человека подчинялось только импринтам, то его поведение носило бы весьма предсказуемый характер даже не смотря на огромное колличество возможных их комбинаций. Из этого так же следует и предопределённость судьбы: все последующие варианты поведения предопределены предыдущими переживаниями. И, в большинстве случаев, это действительно так. Однако, лишь в большинстве.
К примеру, даже генетически сходные однояйцевые близнецы, находясь примерно в одних и тех же условиях уже в раннем возрасте способны проявлять принципиальные различия в характере, не смотря на получение ими примерно одинаковых импринтов. В чём ошибка подхода?
С точки зрения стороннего наблюдателя, поведение человека можно предсказать с некоторой вероятностью. На этом и основана система взаимоотношений в сегодняшнем обществе. Если один человек обращается к кому-то 'здравствуйте', то он, вероятно ожидает какого-то ответного приветствия. Это своеобразный транспортный протокол общения. И этот протокол сам по себе направлен на увеличение вероятности строго предопределённого ответа вплоть до 100% по отношению к каждому.
Но достижение этих 100% обозначало бы полную механизацию, кристаллизацию общества, впрочем как и 0%, при котором взаимопонимание вообще не могло бы быть достигнуто. Реальность находится где-то между, и находится в динамике, постоянно выстраивая саму себя, разрушая, и снова выстраивая, причём эти изменения могут исходить из влияния как извне, так и изнутри её самой.
Внутри самой реальности импринты живут своей жизнью, взаимодействуя между собой, рекомбинируясь, и образуя новые. При этом они могут копироваться так же и во внешнюю действительность в виде самовыражения, и приходить из неё в виде обучения.
Сущность процесса импринтинга, то есть интеграции опыта в личность отображена в НЛПерской модели, известной как круг обучения:
Импринты могут быть более простые (безусловные рефлексы, предрассудки), так и более сложные (идеологемы, мировоззренческие стандарты), представляющие из себя разветвлённые сложные поведенческие программы.
Сложные комплексы импринтов - это информационные структуры, имеющие природу самоценной программы, вроде компьютерного вируса, или так называемые Мемы (англ Memory - память). Мемы являются предметом изучения науки Меметики (Memetics).
В конечном итоге любая ситуация для ума представляется в виде топологической задачи на нахождение кратчайших путей, вроде 'есть три дома, есть три колодца, необходимо проложить пути от всех домов ко всем колодцам так, чтобы они не пересекались'. Вместо домов и колодцев могут быть личностные отношения, политика, самооценка, и вообще все все те вещи которых касается ум.
Интегральная Модель Личности
С точки зрения Милогии и Ритмодинамики, человек - это стоячая волна, устойчивая энерго-информационная структура, точно так же как и любой другой объект существующая в анизотропной[?] среде окружающего Мiра:
После рождения на Земле О-Сознание, т.е. истинное 'Я' человека при помощи внимания создаёт личность из архетипов окружающей информации, как оболочку, удобную для функционирования в данном измерении действительности.
Построение импринтных структур при этом имеет фрактально-голлографическую природу. Математически поведение таких систем описывается теорией аттракторов, идея которой родилась у Э.Лоренца когда он пытался смоделировать поведение воздушных потоков в атмосфере.
Архетип - это аттрактор, существующий в анизотропной среде человеческой психики.
Свойство фракталов - это рекурсивное повторение образа единого гиперпрототипа, который на каждом шагу своего развития усложняет структуру целого, но сам при этом не изменяется. Это известный принцип 'Единства во множестве и множества в единстве', принцип голограммы. Процесс развития фрактала называется итерацией.
В зависимости от уровня сложности архетипичные программы можно условно разделить категории, а структуры мозга и О-Сознания их обрабатывающие, на Контуры психики:
По схеме можно наглядно проследить, чем отличается Сознание человека от Сознания животного: большей развитостью высших контуров психики, при нарастании коры головного мозга в процессе эволюции.
В мозге - это так же фрактальные системы дифференцированных нейросетевых кластеров, каждый из которых решает собственные задачи.
Если сознание это те контуры, которые в данный момент находятся в оперативной обработке, то подсознание - это те, которые в данный момент не работают, или работают 'в фоновом режиме'. В процессе жизнедеятельности импринты из разных контуров могут выводиться из сознания в подсознание и наоборот подгружаться обратно.
Для распределения внимания в сознании так же как и в многозадачной операционной системе существует механизм назначения приоритетов импринтным программам. Есть такие, которые считаются важными, а есть и не очень.
Важность - это механизм, при помощи которого можно управлять приоритетами импринтов. Не зря Кастанеда и Зеланд придают важности большую важность в своих системах.
Человек может даже не знать, что какой то процесс имеет слишком завышенный приоритет в его личности. В результате, если этот процесс вдруг 'зависнет', это чревато болезненными психопатологиями.
В процессе принятия решений каждый контур психики способен:
* Инициировать управляющий импульс - 'Захотеть'
* Санкционировать управляющий импульс - 'Разрешить желание'
* Блокировать управляющий импульс - 'Запретить желание'
К примеру, желание, возникшее в социополовом контуре ('сердце'), может быть блокировано на уровне манипулятивно-символьного ('ум') при условии наличия в нём импринта, противоречащего первоначальному.
Импульс, направленный от низших контуров к высшим направлен на перенос импринтов 'в себя', то есть понимание, запечатление действительности в памяти (бытие определяет сознание).
Обратный пониманию процесс - это управление, реализация импринтов, перенос замысла в действительность (сознание определяет бытие).
Перенос импринтов осуществляется в процессе модуляции (управления). С этой точки зрения можно подразделить импринты на категории по критерию их воздействия на форму флуктуаций поля сознания:
* Круговой (монотонно циклический).
* Геликоидальный (циклический с инновациями, спиральный).
* Линейный (пропорционально прогрессивный или регрессивный).
* Нелинейный (статистически прогрессивный или регрессивный).
* и др.
Модуляция осуществляется через различные органы чувств, среди которых не только зрение, осязание, обоняние и слух, но и другие органы, такие как чакры и мередианы.
Прежде чем создать двигатель внутреннего сгорания, он был создан в сознании его создателя как образ, затем расчитан как чертёж, а только затем сконструирован - импринтирован в действительность, воплощён.
Так же в процессе обучения другой человек понимает устройство этого двигателя, произходит обратный перенос из действительности в сознание. Но это простой перенос, буквальное копирование импринта как файла.
Но перенос импринта может происходить так же с экстраполяцией, то есть с переносом архетипа между уровнями. Допустим, когда инженер видит птицу, и создаёт по её образу самолёт, или художник под музыку рисует картину.
В этом случае процесс модуляции более сложный и творческий: сознанию необходимо адаптировать импринт к новым условиям, к которым он не приспособлен.
В процессе принятия решений участвуют все контуры психики, т.к. личность работает целостно. Физическое тело человека работает только благодаря гармоничному основанному на взаимопомощи взаимодействию клеток. Аналогично дело обстоит и с личностью. Каждый контур психики выполняет свою собственную роль в целом, существенно дополняя собою все остальные.
Если этого не произходит, значит это Шизофрения (лат. 'Расщепление сознания'). При этом импринты внутри целостной личности начинают противоречить друг другу.
Конфликт может возникнуть в одном из контуров, тогда он 'зависнет', и будет отнимать ресурсы системы у всех остальных. Это безпокойство, мания, зацикленность на чём-то, какой то доминанте[?].
Так же конфликт может возникнуть между двумя или несколькими контурами, тогда вся личность дестабилизируется, теряется целостность, контуры работают асинхронно ('Поклажа бы для них казалась и легка: Да Лебедь рвется в облака, Рак пятится назад, а Щука тянет в воду.'). При этом, как правило, возникает ощущение депрессии.
Счастье - это с-часть-е всех частей личности, находящихся в гармонии друг с другом, т.е. ощущение цельности, целостности самого себя, когда вся система контуров выстраивает слаженную мозаичную схему взаимодействия. Только так система контуров может войти в устойчивый баллансировочный режим счастья (динамическое равновесие), а не ощущать его как мимолётное явление.
Никакая система не существует без пользователя. Джива - Сокровенное 'Я' (девятый контур) и Атма - Божественное 'Я' (Нулевой контур) есть одно - Дживатма. Она создатель и пользователь системы.
Дживатма находится вне времени и вне пространства (т.е. вне измерения), и 'собирает' части личности воедино. Отсюда и кастанедовское название 'Точка Сборки'. Таким образом, Точка Сборки творит реальность и опыт познания реальности.
С точки зрения математики Джива - абсолютно хаотичный аттрактор, или квантовый аттрактор т.е. предсказать его поведение не возможно. Причиной такого поведения является тот факт, что Джива замкнута на Единое Волновое поле Вселенной, многомерную вероятностную матрицу, а предсказание - это свойство контуров, которые не охватывают полной картины, и занимают ограниченный объём пространства.
При проявлении Дживы в гармоничном мире вокруг неё возникают поля тороэдальной формы, в результате разностей потенциалов которую несут импринты, и её собственного самовращения - внимания, или собственного торсионного (вращательного) поля Дживы. Она сама является при этом ритмодинамическим осциллятором - источником, излучателем волн, дирижёром k-мерного симфонического оркестра, разыгрываемого контурами психики на суперструнах реальности, она же имеет и билет в первом ряду на этот концерт, называемый жизнью.
Всё, что попадает в поле деятельности Дживы может быть управляемо ею, а так же может управлять ей и всей системой личности в целом, если достаточно разовьётся и останется без контроля. Джива сводит воедино все колебания, как DJ, подкручивая 'ручки' личности. И если физическое тело для неё как автомобиль, в котором удобно перемещаться, то логический ум - как система неких датчиков и кнопок, при помощи которых можно вести контроль и учёт параметров жизнедеятельности.
В соответствии с феноменом макроскопических флуктуаций на поведение Дживатмы может повлиять даже изменение сверхудалённых объектов, таких как квазары. Это так называемый 'эффект бабочки', ибо в многомерности та Джива, которая находится в галлактике Андромеды и здесь на Земле - одно и то же, квантовое корпускулярное проявление одной единой волны - Единого Поля Осознания.
Но ещё задолго до появления волновой физики, древние Арии имели представление об этом Едином Поле. В Ведической философии Адвайта-Веданта это поле называется Брахманом, или Ра-М-Ха согласно Славяно-Арийским Ведам.
Зато контуры, психики, мемы и динамика их взаимодействия вполне поддаются описанию. Контурные и кастовые модели использовались с древних времён в виде гороскопов и систем расчёта личности и самоидентификации, например по скандинавским Рунам, или Печатям Майя.
В нашей интегральной модели, как и у Т.Лири - 8 психических контуров, потому что здесь использован единый для всех людей принцип октавы. В основном все люди различают октаву из восьми нот и радугу из восьми цветов. Это не значит, что не существует более тонких оттенков. К примеру, чукчи различают несколько оттенков белого. Однако различение основных 8 цветов ра-дуги присуще чувственному аппарату человека физиологически, как норма. Кроме того, в периодической системе элементов Д.И.Менделеева 8 периодов, что свидетельствует о том, что вся воспринимаемая нами физическая материя подчиняется этому единому принципу. Не даром повёрнутая на бок восьмёрка является символом безконечности.
Процесс разложения белого цвета приблизительно на 8 составляющих называется в физике интерференцией, это свойство присуще волнам, однако в соответствии с карпускулярно-волновым дуализмом материя так же является волной - это основное положение Ритмодинамики.
В Ведической концепции 8 чакр, как и 8 триграмм китайской книги перемен. Интегральная Раджа Йога носит название 'благородный восьмеричный путь' (Аштанга Виньяса). Эта же картина соответствует скандинавской концепции Миров Древа жизни Иггдрасиль, в которой Мидгардъ ('Я') окружает 8 взаимосвязанных 'параллельных' Миров, которые к тому же населены Осознанными существами - Духами, имеющими собственную Точку Сборки, Личность, Волю и Жизнь (Неорганические существа).
По Ведам Чакры это не просто некие энергетические узлы между мередианами. Каждой из них соответствует некое тело - физическое, эфирное, ментальное, и т.д. а у каждого тела есть своё управляющее 'эго'. Сответственно, имеются ввиду именно психические контуры. Каждая чакра является центральным аттрактором данного контура, централизующим фактором систем данного тела. Соответствие Мирам на Древе Иггдрасиль здесь тоже не случайно: если есть астральное тело, значит должен быть и астральный Мир, в котором это тело пребывает (Йотунхейм). Известны и специальные технологии т.н. 'выхода в астрал'.
Единая Периодическая Система Психики
№ Тр. Контур психики Различение Чакра Тело Мир на Древе Психотип 'Враг'
1 Кунь, Земля - исполнение Биовыживательный Связь с
Землёй Муладхара
(Корень)
~250Hz Физическое
(Явье) Хел Ремесленник Смерд
('Животное') Страх
2 Чжэнь, Гром, - возбуждение Эмоционально-
территориальный Внешнее
Внутреннее Свадхистана
(Зародъ)
~358Hz Эфирное
(Жарье) Нифльхейм Воин Весь,
янтарный
('Биоробот')
3 Кань, Вода - опасность Манипулятивно-
символьный Форма
Содержание Манипура
(Животъ)
~466Hz Ментальное
(Навье) Свартальвхейм Служитель Ясность
мысли
4 Гэнь, Гора - незыблемость Социально-
половой Причина
Следствие Анахата
(Сердка)
~574Hz Астральное
(Клубье) Йотунхейм Мудрец Витязь,
не-бесный
('Демон')
5 Сунь, Ветер - уточнение Нейро-
соматический Деструкция
Конструкция Вишуддха
(Горло)
~682Hz Казуальное
(Кармическое) Муспельхейм Король Сила
6 Ли, Огонь - ясность Нейро-
электрический Резонанс
Диссонанс Аджна
(Чло)
~790Hz Боддхическое
(Колобье) Альвхейм Жрец Волхв,
Индиго
('Человек')
7 Дуй, Водоём - радостность Нейро-
генетический Единство
Множество Сахрасара
(Родникъ)
~900Hz Атманическое
(Дивье) Ванахейм Пророк Старость
/
Смерть
8 Цянь, Небо - творчество Нейро-
атомный Связь с
Богом Колочакра
(Сахрасарадал)
~1008Hz Космическое
(Правье) Асгард Сверхчеловек Дживанмукта[?],
Белый
Как видно, кастовая принадлежность возникает 'смешением цветов' смежных контуров. Цвет Индиго образуется из синего и фиолетового, отсюда и известный феномен 'детей индиго[?]'. Янтарный цвет свечения осознания хорошо описан в книгах Кастанеды, как и небесно-голубой. Заметьте, что это не-бесный цвет, но КОБовцы вводят вместо этого понятие 'Демоничный'.
Если один и тот же архетип есть сразу у нескольких людей, это стереотип. Чем больше у людей общих архетипов, тем большее сходство их личности, тем легче им понять друг друга. Этот факт и приводит к образованию каст - групп людей с приблизительно схожим характером.
Обычно, чловек в процессе жизни фиксируется на одном доминантном психотипе, который и определяет его кастовую принадлежность. В этом нет ничего удивительного, так как роль человека в этой жизненной игре помогает ему усвоить некий урок, в процессе того, как он гармонично адаптируется в окружающей среде.
Чтобы определить свою собственную фиксацию, необходимо просто ответить себе на вопрос 'Чего я хочу в жизни?'. Если ты хочешь построить дом, завести семью, вырастить детей, значит ты Смерд. В этом нет ничего оскорбительного - это простой инстинкт, всем нам присущий, и смерд в своих амбициях не выходит далее него. Это прекрасный и счастливый образ жизни, если, конечно, он сдобрен гармонией. Если ты хочешь подняться по карьерной лестнице, заработать денег, значит ты Весь. Если круг интересов лежит в политике, управлении государством, если есть желание изменить мир, значит ты Витязь (по Рунам 'живой язык'). А если есть желание заниматься изучением Мироздания, Духовного Пути, поиска Бога, значит ты Волхв.
Эта фиксация не является жёстко обусловленной и непреодолимой как 'указующий перст судьбы'. В том то и дело, что она состоит из предпочтений и желаний самой личности. И если личность поменяет свои предпочтения или удовлетворит желания, то ситуация может в корне измениться. Это разные режимы работы программы, сконструированной из импринтов - аттракторов. Мы сами выстраиваем свою систему ценностей.
Почему человек приобретает данную фиксацию? Потому что она приносит ему радость и удовольствие. Каждому уровню сознания соответствует свой собственный уровень экстаза, инициирующий импринтные системы данного контура. Наслаждение является так же маркером, который сигнализирует личности о правильности направления её действий. Если что то не доставляет личности удовольствия, обычно она стремится свести данный процесс на нет, и наоборот.
Уровни экстаза, обуславливающие и инициирующие контуры психики
* Уровень экстаза
(Импринтный мотив) Источник наслаждения
(Обусловленности) 'Смертный грех'
(Фактор нарушения гармонии) Путь гармонизации этого контура психики
1 Поглощение Еда, Питьё, Дыхание, Безопасность Чревоугодие Ха-Тха Йога (Йога тела)
2 Выделение Чистота,Ласка,Секс Похоть,Блуд Кундалини Йога (Йога Змеиной силы)
3 Деятельность Труд,Спорт,Строительство,Созидание Жадность,Алчность Крийя Йога (Йога Действия)
4 Социальные отношения Дружба,Любовь,Родительство,Общение Уныние,Отчаяние Бхакти Йога (Йога Любви)
5 Творчество Музыка,Танец,Стихосложение,Скульптура Гнев,Злоба Карма Йога (Йога Судьбы)
6 Познание Естествоведение(Наука),Любомудрие(Философия),
Веданта(Теология),Космоведение Зависть,Призрение Джняна Йога (Йога Интеллекта)
7 Связь с Высшим Отречение,Медитация,Духовные практики Гордыня,Высокомерие Самадхи Йога (Йога Созерцания)
8 Безусловная ЛюБоВь Безупречность,Путь Единения с Абсолютом * Интегральная РаДжа Йога ('восьми кругов')
Личность производит выбор для себя доминирующего вида экстаза изходя из критерия собственной способности к Осознаванию, т.е. Мерности восприятия Самой Себя. Насколько Душа Осознаёт Себя Сама, настолько и более высокий уровень Любви она избирает.
Полное Осознание соответствует Безусловной Любви (Бхакти). В санскрите существует термин 'Бхагаван', который часто применяют как синоним слова 'Бог'. Термин Бха-Га-Ван - переводится как 'Великий Идущий Путём Безусловной Любви'. Состояние Безусловной Любви соответствует состоянию Абсолютной Гармонии со Всем сущим и не сущим, т.е. Верховной Личностью Вселенной (Бог Вышень, Вишну).
Но существуют так же и факторы, которые доставляют удовольствие одной части личности, и разрушают другую. В вышеприведённой таблице они объеденины в столбец 'смертный грех'. Если одна часть личности привязана слишком сильно (Seло) к данному виду экстаза, и стремится получать удовольствие таким образом, а другая в то же самое время протестует, получается расщепление личности в буквальном смысле. Напомним, что термин 'шизофрения' переводится как 'расщепление сознания'.
Эти дисгармонизирующие факторы являются как бы антиподами наслаждения, и в то же время сверхнаслаждениями, т.е. превышающими Меру Жизни, т.е. Смертными.
Безусловная же Любовь как один из уровней экстаза не имеет своего антипода. Если мы ненавидим, мы ненавидим за что-то, ненавидеть 'просто так' мы не можем, хотя любить - вполне. Антиподом Безусловной Любви является разве что полное игнорирование, безразличие, нежелание проявить внимание, однако оно может быть обусловлено недостатком его, в пользу занятости процессами идущими в нижних контурах.
Комплексы различных методов для преодоления осознания деструктивных импринтов и преодоления дисгармонизирующих факторов носят общее название 'ЙоГа', что значит 'Путь Единения'. Как видно из таблицы, для каждого контура в Йоге существует свой метод гармонизации. Конечная цель всех этих практик заключается в обретении Безусловной Любви, Абсолютной Гармонии, единения с Абсолютом и освобождения из колеса перерождений.
Известно множество методов приблизительного определения доминантного психотипа:
* Интервью - стандартный опрос, как на приёме у врача.
* Психологические тесты - обычный способ в психологии выловить подсознательную информацию при помощи скрытых уловок в вопросах.
* Анализ поведения - непосредственное наблюдение и выяснение причин поступков.
* Анализ невербального поведения - жестов, глаз, интонации, физиогномика, анализ почерка.
* Видение ауры - непосредственно, или при помощи приборов может дать достаточную информацию о состоянии контуров. Астральное видение может осуществляться на большом расстоянии.
* Астрология - исследование зависимости человека от расположения небесных тел: лун, звёзд, планет.
* Нумерология - исследование чисел рождения, психоматриц Пифагора, тех чисел, что повторяясь 'выпадают' в жизни человека.
* Биолокация - исследование поведения различных предметов рядом с человеком (рамки, лоза).
Официальная психология полагается только на первые четыре, но это не мешает получить необходимые контрольные параметры, хотя и не является ограничением для применения более 'продвинутых' способов. Ограничение в их использовании состоит в высокой вероятности сбоя при неумелом использовании.
Кроме контуров личности, существуют так же слои личности, которые достраивают вышеуказанную Периодическую Систему как бы в третье измерение (см. аттрактор личности). Эти слои подобны файловой системе и древу файлов и папок на жёстком диске. Это слои памяти, в которой сохраняются файлы - импринты, распределённые по контурам:
Как видно из этой шкалы глубин, которая взята из соционики[?], личностная 'история' занимает значительную часть всей глубины личности. Действительно, у большинства людей фиксация лежит именно на этом уровне. Однако, существуют люди с иной картиной распределения. Существуют так же практики, которые позволяют произвести перераспределение импринтов (в НЛП: репринтинг, рефрейминг), одна из которых так и называется 'перепросмотр личной истории'.
При помощи обычного самонаблюдения человек неосознанно производит эту практику как бы в 'фоновом режиме', т.к. при современном образе жизни периодическт возникает необходимость в 'дефрагментации'.
Внешний 'адаптивный слой' - это оболочка, своеобразная одежда личности, или её маска, которая специально образуется для взаимодействия с внешним миром. Слово 'личность' - значит 'лик' или 'лицо', поэтому само это название близко к адаптивному слою. Это 'представительная часть', она содержит защитные импринты, т.к. информационная реальность так же как и материальная содержит агрессивные факторы, которые самостоятельно распространяются в среде виде импринтов - вирусов, специально нацеленных на перехват управления. Для их нейтрализации в адаптивный слой встроен 'антивирус'. И если он недостаточно бдителен, человек отличается лёгкой внушаемостью. Если же он работает 'слишком активно', такой человек будет 'закрыт' или 'замкнут', изменить его мировоззрение будет сложно.
При накоплении достаточного колличества внимания - 'энергии', глубина всей личности способна расширяться, это и называют 'расширением сознания' - непосредственное увеличение и расширение границ общего поля тороэдального аттрактора личности, достигающееся за счёт стабилизированного увеличения амплитуды его флкутуаций.
Следующий рисунок описывает бифуркацию системы - качественной перестройки, выхода на новый уровень.
В момент бифуркации система впадает в состояние квантовой неопределённости, вследствии невозможности предсказания дальнейшего развития процесса. Это состояние можно характеризовать как 'центр циклона', так как приводит к прямому замыканию внимания точки сборки на саму себя, т.е. приводит к состоянию самонаблюдения.
Столбец 'враг' в таблице - понятие из кастанедовского нагвализма. Дон Хуан метафорически утверждал, что воина на Пути Знания подстерегают четыре врага. Введение этого образа в систему приводит к следующему результату: 'враг' охраняет границу перехода между психотипами, т.е. чтобы перейти из Смерда в Весь необходимо преодолеть страх, а из Витязя в Волхва - силу. Соответственно, чтобы приобрести состояние Освабождения необходимо преодолеть старость и смерть (выйти из колеса Сансары). Преодолеть - это значит научиться правильно использовать, обратить врага в своего друга. А можно ли превратить в друга собственную смерть? Именно так и рекомендуют поступить тольтеки. Мы же, Славяне, так же издавна называем смерть ласково - Марёна, Мара является персонификацией смерти и зимы.
После смерти человека его Личность дезинтегрируется дроблением на двое. Потому Личность и называют 'Ду-Ша', двойная структура. Первые четыре тела при этом остаются в тех пространствах, коим принадлежат. Первые 4 тела человека состоят из элементов, принадлежащих Матери Земле. Они порождены ей, и они тянутся к ней обратно, поэтому не вовлекаются в инкарнационные процессы. В процессе отделения вся память этих контуров с точки зрения 'Я' теряется:
1. Физическое тело состоящее из минеральных веществ остаётся в материальном мире - мире физической материи, и отделяется сразу после физической смерти.
2. Эфирное тело остаётся в Электромагнитном поле Земли, или 'эфирном плане', отделяясь на третий день.
3. Ментальное тело остаётся в Ноосфере - Ментальном Поле Земли, отделяясь на девятый день.
4. Астральное тело, соответственно, остаётся в Астральном плане Земли, и отделяется от Души на сороковой день.
Это расслоение после смерти - совершенно естественный процесс, и если на каком то этапе оно пошло неправильно, то душа рискует 'зависнуть в подвешенном состоянии' в виде 'неупокоевшегося духа' или 'привидения'. Обычно такие нарушения произходят в том случае, если Душа была слишком сильно привязана к Земному (имуществу, семье, работе и др. - см. уровни экстаза), или в случае насильственной смерти, когда сам факт умирания не воспринимается естественно, но отвергается.
Так же, если Душа была при жизни привязанна к какому то Эгрегору, т.е. неорганическому существу, оно может просто поглотить её после смерти, чтобы сделать её собственной клеткой, донором энергии. В этом случае, Эгрегор так же получает возможность распорядиться инкарнацией Души. К таким деструктивным существам относятся эгрегоры авраамических религий. Они способны специально возродить душу на Земле, вложив в её карму определённое 'спец-задание' в виде пучка собственных Гунн, 'подселенца'. По мнению некоторых исследователей, такие люди как Гитлер, Сталин, или Македонский являлись именно такими Эгрегориально-Водительствуемыми Душами.
В лучшем случае после отслоения на 40 день астрального тела, Параматман (Род) Своим Светом 'вытягивает' Душу вместе с оставшимися четырьмя последними контурами (5-8), сохраняющими посмертную карму из Вселенной (Галлактики) в центр Себя, дабы возродить её в новом Мире, или Освабодить от перерождения.
Параматман испускает (По-Рождает) Гуны, т.е. некие суперструны, эманации, из которых строится всё вокруг. Именно его нагвалисты-тольтеки называют 'Орлом на вершине Древа Жизни', т.к. видящие, которым удалось узреть его, описывают его как энергетическую структуру похожую внешне на Орла, и создающего энергетические нити, которые затем переплетаются между собой весьма причудливым образом 'пучок сена подброшенный в воздух'. Гуны являются некими нитями судьбы, из которых соткана Карма всех существ.
Согласно Славянской мифологии, Богиня Карна плетёт эти нити вместе со своими дочерьми - Долей и Недолей. Видящие подтверждают, что все гуны возле Орла изначально собраны в Три пучка - Саттва, Раджас и Тамас, которые кришнаиты называют гунами 'благости', 'страсти' и 'невежества', это так же соответствует принципу тройственности, триединства, триглава или троицы, которая в английском звучит как trinity т.е. три нити. Эти три нити и есть три корня Древа жизни. Карна и её дочери - это Богини - пряхи, а если вы когда-нибудь видели прядильный станок, вы не могли не заметить т.н. мотовило, колесо со спицами, которое очень похоже на изображение Дхармачакры, или Колеса Сансары:
Прядильный станокКолесо Сансары
Именно поэтому, кстати, искусство прясть являлось для женщины в Древней Руси показателем благодетели, потому что это не просто умение создавать ткань, которая называлась не иначе, как 'материя', это медитция, в процессе которой женщина уподоблялась этой Богине.
Вот всё это есть та самая теория струн, которая нашла выражение в Нашей Культуре в виде этого простого, и в то же время настолько глубокого, и настолько чистого Образа.
Повинуясь действию Гунн, сплетённых Карной и испускаемых Родом, Души вращаются в колесе Сансары как белки, а те из них, которые даже не знают о его существовании вынуждены испытывать страдания от осознания безвыходности, и перерождаться снова и снова, во Вселенской Игре изучая У-Роки судьбы.
Если же Душа имеет свечение осознания белого цвета, дезинтеграция Личности будет невозможна, так как белый цвет включает в себя все остальные. Освобождённое Осознание способно осуществить манёвр 'сворачивания' всех тел, и преобразование в другую позицию, фактически телепортацию в любую точку времени и пространства, ему известную. Это и именуется в Йоге состоянием 'Дживанмукти'. В этом состоянии Душа сама управляет своей позицией, и поэтому не подвержена перерождению в Сансаре.
Система 13 чакр соответствует этой расширенной музыкальной гамме, она такова:
№ Нота: Название: Чакра: Расположение:
1 C до Муладхара копчик
2 C# до-диез Свадхистана немного ниже пупка
3 D ре . пупок
4 D# ре-диез Манипура немного ниже солнечного сплетения
5 E ми Анахата сердце
6 F фа . надсердие
7 F# фа-диез Вишудха основание шеи
8 G соль . подбородок
9 G# соль-диез . кончик носа
10 A ля Аджна центр мозга
11 A# ля-диез . над лбом, 45 градусов от аджны
12 B си Cахасрара макушка
13 C до Cахасрадал над макушкой
t o b e c o n t i n u e d....
Мераслав, Лето 7518 С.М.З.Х.
Сноски:
1. Новое информационное состояние - состояние социума, создавшееся в XXI веке в результате ряда факторов, таких как информатизация, развитие науки и прогресса. Примечательность этого состояния состоит в том, что общество получило достаточное колличество 'информационных прививок' против многочисленных технологий социального контроля, разработанных скрытыми игроками. По расчётам, точка бифуркации перехода в Н.И.С. наступит в 2012 г.
2. Типы психики по КОБ-Хаббарду - Не смотря на то, что КОБовцы раскритиковали дианетику и саентологию в работе ВП СССР 'Приди на помощь моему неверию', они взяли свою модель типов психики именно оттуда, что сделали зря: модель дианетики является искажённой.
3. Анизотропия - неоднородность пространства в различных направлениях. По сути, пространство, включая Время является Мерой,Алгеброй, матрицей модуляции волнового резонанса. В анизотропном пространстве законы, его описывающие, так же как и фундаментальные константы, такие как Пи,G могут меняться в зависимости от положения в анизотропном пространстве. Различие между зоной действия законов определяются метрикой пространства, т.е. его Мерностью. Н.Серов разработал Универсальную Теорию Пространства, основанную на трёх законах, являющихся общими для всех метрик: Фрактализация(Единство во Множестве и Множество в Единстве), Комплиментарность(Взаимодополнительность,Кооперация), Наличие мембран(т.е. 'личного пространства' объекта).
4. Доминанта - устойчивый очаг повышенной возбудимости нервных центров, при котором возбуждения, приходящие в центр, служат усилению возбуждения в очаге, тогда как в остальной части нервной системы широко наблюдаются явления торможения. Понятие введено российским физиологом Алексеем Алексеевичем Ухтомским, который разрабатывал учение о доминанте с 1911 года, основываясь на работах Н. Е. Введенского и других физиологов.
5. Дживанмукта (санскр 'воплощённая Джива') - 'освобождённый при жизни', состояние вне кармы, колеса сансары (смерти и перерождения). Имеет свечение осознания белого цвета, а белый включает все цвета. 'Стать белым человеком' - это не значит возгордиться собой, напротив - в результате просветления обрести освабождение от смерти и перерождения. Это состояние описано в индийском Шиваитском трактате 'Дживанмукта-Гита' (Песнь Освабождённого при Жизни).
6. Дети Индиго - Феномен 'Детей Индиго' впервые описан ауровидящей Нэнси Энн Тэпп, по критерию такого цвета их Ауры. Эти дети обладают различными сверхъестественными способностями. Их массовое пришествие отождествляют с переходом в новое информационное состояние.
7. Соционика — учение о восприятии человеком информации об окружающей реальности и информационном взаимодействии между людьми, была создана в начале 1970-х годов литовским экономистом и социологом Аушрой Аугустинавичюте на основе работы Карла Густава Юнга «Психологические типы» и теории Антония Кемпинского об информационном метаболизме. Название «соционика» происходит от одного из терминов теории, социон (от лат. socium — общество).
Девчонки, мальчишки - читайте книжки:
* А.А.Ухтомский - Принцип доминанты.
* Т.Лири - Семь Языков Бога, История будущего.
* А.Полубаров - Лестница в небо.
* Н.М.Гарнцева - Сознание как комплекс мемов.
* А.В.Трехлебов - Кощуны Финиста, ясного Сокола России.
* В.Левашов - Неоднородная Вселенная.
* К.Кастанеда - Учение Дона Хуана, Путешествие в Икстлан, Второе Кольцо Силы, Сила Безмолвия, Дар Орла.
* В.Зеланд - Трансерфинг реальности.
Отправлено через панель инструментов Google:"
среда, 2 февраля 2011 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)

0 коммент.:
Отправить комментарий